English· Español· Deutsch· Nederlands· Français· 日本語· ქართული· 繁體中文· 简体中文· Português· Русский· العربية· हिन्दी· Italiano· 한국어· Polski· Svenska· Türkçe· Українська· Tiếng Việt· Bahasa Indonesia

nu

tamu
1 / ?
kembali ke pelajaran

Kongruen vs. Serupai

Dua Cara Bentuk Dapat Berhubungan

Dalam geometri, dua figur dapat berhubungan dalam dua cara penting:

Kongruen (≅) berarti figur-figur memiliki bentuk YANG SAMA DAN ukuran yang sama. Setiap sisi & setiap sudut cocok dengan tepat. Jika Anda memotong salah satu & meletakkannya di atas yang lain, mereka akan sejajar dengan sempurna.

Serupai (~) berarti figur-figur memiliki bentuk yang sama tetapi ukuran berbeda. Semua sudut mereka sama, tetapi sisi-sisinya proporsional: satu figur adalah versi yang diperbesar atau diperkecil dari yang lain.

Congruent and Similar Triangles

Pikirkan seperti ini: fotokopi pada 100% menghasilkan salinan yang kongruen. Fotokopi pada 150% menghasilkan salinan yang serupai: bentuk sama, ukuran lebih besar.

Tes Kekongruenan Segitiga

Membuktikan Segitiga-Segitiga Kongruen

Sebuah segitiga memiliki 6 pengukuran: 3 sisi & 3 sudut. Tetapi Anda tidak perlu semua 6 untuk membuktikan dua segitiga kongruen. Ada jalan pintas:

SSS (Sisi-Sisi-Sisi): Jika ketiga sisi satu segitiga sama dengan ketiga sisi segitiga lain, segitiga-segitiga itu kongruen.

SAS (Sisi-Sudut-Sisi): Jika dua sisi & sudut yang disertakan (sudut di antara dua sisi tersebut) sama, segitiga-segitiga itu kongruen.

ASA (Sudut-Sisi-Sudut): Jika dua sudut & sisi yang disertakan (sisi di antara dua sudut tersebut) sama, segitiga-segitiga itu kongruen.

AAS (Sudut-Sudut-Sisi): Jika dua sudut & sisi yang tidak disertakan sama, segitiga-segitiga itu kongruen.

Perhatikan bahwa AAA BUKAN tes kekongruenan: dua segitiga dapat memiliki semua sudut yang sama tetapi memiliki ukuran berbeda. Itu membuat mereka serupai, bukan kongruen.

Pemeriksaan Kekongruenan

Terapkan Apa yang Anda Ketahui

Dua segitiga memiliki sisi yang mengukur 5, 12, & 13 unit. Segitiga kedua juga memiliki sisi yang mengukur 5, 12, & 13 unit.

Apakah dua segitiga ini kongruen? Tes kekongruenan mana yang membuktikannya?

Empat Transformasi

Menggerakkan Bentuk Tanpa Merusaknya

Transformasi adalah aturan yang memindahkan atau mengubah setiap titik dari figur. Ada empat transformasi fundamental:

Four Geometric Transformations

Translasi (geser): Gerakkan setiap titik jarak yang sama dalam arah yang sama. Bentuk tidak berputar atau terbalik.

Rotasi (putar): Putar figur mengelilingi titik tetap (pusat rotasi) dengan sudut tertentu.

Refleksi (balik): Balik figur di atas garis (garis refleksi), menciptakan bayangan cermin.

Dilatasi (skala): Perbesar atau perkecil figur dari titik pusat dengan faktor skala.

Tiga yang pertama: translasi, rotasi, & refleksi: disebut gerak kaku karena mereka mempertahankan bentuk & ukuran. Hasilnya selalu kongruen dengan aslinya.

Dilatasi mengubah ukuran tetapi mempertahankan bentuk. Hasilnya serupai dengan aslinya.

Praktik Refleksi

Mereflesikan di Atas Sumbu

Ketika Anda mereflesikan titik di atas sumbu-y, koordinat-x berubah tanda (positif menjadi negatif, atau sebaliknya) sementara koordinat-y tetap sama.

Anda mereflesikan titik (3, 2) di atas sumbu-y. Berapa koordinat barunya?

Apa Itu Pembuktian?

Logika Geometri

Pembuktian geometri adalah argumen logis yang menunjukkan mengapa pernyataan harus benar. Tidak cukup mengatakan sesuatu terlihat benar: Anda harus menunjukkan mengapa itu benar.

Setiap pembuktian mengikuti rantai:

Diberikan (apa yang Anda mulai dengan) → Pernyataan (klaim) → Alasan (mengapa klaim itu benar) → ... → Kesimpulan

Setiap alasan harus salah satu dari tiga hal:

- Definisi (misalnya, 'sudut siku-siku adalah 90 derajat')

- Postulat (kebenaran dasar yang kami terima tanpa pembuktian, misalnya, 'melalui dua titik ada tepat satu garis')

- Teorema (sesuatu yang sudah terbukti, misalnya, 'sudut-sudut vertikal sama')

Pembuktian adalah tulang punggung geometri. Ini adalah bagaimana matematikawan telah membangun pengetahuan selama lebih dari 2.000 tahun, dimulai dengan Elements Euclid.

Garis Sejajar dan Sudut

Fakta Geometri Klasik

Ketika dua garis sejajar dipotong oleh transversal (garis yang melintasi keduanya), beberapa hubungan sudut tercipta.

Salah satu yang paling penting: sudut-sudut interior bergantian: sudut-sudut di sisi berlawanan dari transversal, antara garis sejajar.

Jika dua garis sejajar dipotong oleh transversal, apa yang dapat Anda katakan tentang sudut-sudut interior bergantian? Jelaskan MENGAPA hal ini harus benar.

SOH-CAH-TOA

Rasio-Rasio Di Dalam Segitiga Siku-Siku

Trigonometri dimulai dengan pengamatan sederhana: dalam segitiga siku-siku, jika Anda mengetahui salah satu sudut lancip, rasio sisi-sisinya tetap: tidak peduli seberapa besar atau kecil segitiga tersebut.

Trigonometric Ratios

Untuk sudut lancip θ apa pun dalam segitiga siku-siku:

Sinus (sin θ) = Berlawanan / Hipotenusa

Kosinus (cos θ) = Berdampingan / Hipotenusa

Tangen (tan θ) = Berlawanan / Berdampingan

Mnemonik SOH-CAH-TOA membantu Anda mengingat:

- Sine = Opposite / Hypotenuse (Sinus = Berlawanan / Hipotenusa)

- Cosine = Adjacent / Hypotenuse (Kosinus = Berdampingan / Hipotenusa)

- Tangent = Opposite / Adjacent (Tangen = Berlawanan / Berdampingan)

Rasio-rasio ini sama untuk SEMUA segitiga siku-siku serupai dengan sudut-sudut yang sama. Segitiga 30-60-90 yang kecil & segitiga 30-60-90 yang besar memiliki nilai sinus, kosinus, & tangen yang sama.

Menggunakan Sinus

Selesaikan dengan Trigonometri

Segitiga siku-siku memiliki sudut 30°. Sisi yang berlawanan sudut 30° adalah 5 cm.

Anda diberitahu bahwa sin 30° = 0.5.

Berapa panjang hipotenusa? Atur persamaan & selesaikan.

Di Mana Geometri Tinggal

Geometri Ada Di Mana-Mana

Konsep yang telah Anda pelajari: kekongruenan, keserupaan, transformasi, pembuktian, & trigonometri: bukan hanya ide-ide kelas. Mereka adalah alat yang digunakan setiap hari di dunia nyata:

Arsitektur: Bangunan menggunakan segitiga untuk kekuatan struktural. Segitiga adalah satu-satunya poligon yang tidak dapat cacat tanpa mengubah panjang sisi. Itulah mengapa rangka atap, jembatan, & crane penuh dengan segitiga.

Navigasi: Triangulasi menggunakan sudut dari dua titik yang diketahui untuk menemukan posisi titik ketiga. Ini adalah bagaimana satelit GPS menentukan lokasi Anda.

Grafis Komputer: Setiap model 3D dalam video game atau film dibuat dari ribuan segitiga kecil (jala poligon). Transformasi (translasi, rotasi, penskalaan) menggerakkan model-model itu di sekitar layar.

Olahraga: Sudut pantulan bola biliar dari bumper sama dengan sudut pendekatannya. Quarterback menghitung sudut lemparan. Skateboarder menggunakan sudut ramp.

Teknik: Bagian mekanis harus cocok dalam toleransi yang diukur dalam seperseribu inci. Pembuktian geometri memastikan bahwa desain akan bekerja sebelum apa pun dibangun.

Masalah Tangga

Menyatukannya Semuanya

Sebuah tangga bersandar pada dinding. Tangga menyentuh dinding 12 kaki ke atas. Dasar tangga adalah 5 kaki dari dinding.

Dinding, tanah, & tangga membentuk segitiga siku-siku.

Berapa panjang tangga? Teorema apa yang Anda gunakan?